문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 대형마트 습격하기 (문단 편집) ==== 경비원들 ==== '''잡몹이자 진보스.''' 비전투시 체력이 재생되며, 꼭 잡아야할 적들이고, 이 게임의 처음 등장하는 기본 적들이자 기본버전에서 보스의 화력을 담당하는 '''주력딜러들'''이다. 이 놈들이 쌓인 상태로 보스와 같이 있을 경우 플레이어들은 [[금장도|최종 무기]]를 꼈음에도 정면싸움은 불가능해지고 치료소 근처에는 상당한 컨트롤이 필요하다. 더더욱 무서운건 이 놈들이 기본 적들임에도 불구하고 최종 무기를 잡을 수 있는 화력을 보유하고 있다는 것이다. 따라서 보스전에서는 이 놈들을 절대 무시하지말자. 기존 생산시간이 다른 습격버전에 비해 많이 느리지만 일정치 죽이면 다시 생산되는 순간 생산력과 최소치 고정 때문에 별 의미는 없다. 경비원 - 유닛 종류 [[해병(스타크래프트 시리즈)|해병]] || 생명력 || 20 || 방어력 || 0 || || 사거리 || 5 || 이동속도 || 2.25 → 3.375 || || 공격주기 || 0.8 || 공격력 || 2 || || 유형 || 경장갑, 생체 || 등급 || 하급 || 마트를 호위하는 기본 경비원. 모든 경비들 중 가장 약하기 때문에 근거리 무기를 제외하면 상위경비원들의 총알받이나 다름없다. 하지만 열쇠를 부술 때마다 생산속도가 비약적으로 빨라지는데 이 녀석의 생산력 때문에 결국 게임이 터진 경우가 많다.[* 특히 적들 중에서 경비 줄이겠다고 이 녀석만 골라 잡다보면 나중에 고급경비만 남게되는 아이러니한 상황이 그려진다.] [[스타크래프트|스타크래프트 1]]과 달리 일시적인 기동성을 높여 추격할 수 있는 스킬이 추가되었다. 이 적을 상대하는 방법 : 맨손, 데워진 과자를 제외한 모든 무기 사격경비원 - 유닛 종류 [[유령(스타크래프트 시리즈)|유령]] || 생명력 || 20 || 방어력 || 0 || || 사거리 || 6 || 이동속도 || 2.25 → 3.375 || || 공격주기 || 1 || 공격력 || 3(경장갑 +1)[* 방어력 절반을 무시한 공격을 한다.] || || 유형 || 경장갑, 생체 || 등급 || 하급 || [[스타크래프트 2]]에 새로 추가된 경비원이며, 경장갑 추가 피해와 방어를 절반 무시하는 공격을 한다.[* 이 때문에 중장갑 탱커인 첫번째 히든무기도 생각보다 큰 피해를 입는다.] 기본 경비원과 마찬가지로 일시적인 기동성을 높여 추격할 수 있는 스킬이 추가되었다. 이 적을 상대하는 방법 : 하급이상의 학살무기[* 파괴 계열인 장난감 전차도 이 적을 잡을 순 있지만 애초에 여럿이 다녀야하는 무기라 단독 상대법으론 좋지 않다.], 중급이상무기 경비견 - 유닛 종류 [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] || 생명력 || 35 || 방어력 || 0 || || 사거리 || 근접 || 이동속도 || 2.95 → 4.7 || || 공격주기 || 0.59 || 공격력 || 3[* 방어무시.] || || 유형 || 경장갑, 생체 || 등급 || 중급 || '''난이도 재앙의 주범.''' 이번에 추가된 적으로 앞문 창고를 해금시 50% 확률로 무장경비원 대신 등장한다. 가까이 접근할 시[* 잠복이나 은폐도 포함.] 돌진한다. 체력은 무장경비원보다 낮지만 생산속도는 경비원급으로 빨라 절반이상 줄여놨던 적들의 수가 경비원과 더불어 금방 쌓인다. 돌진할 때마다 시끄러운 소리를 내는데다 방어무시 피해까지 있다. 중반이전까지는 이 녀석을 상대로 대처할 수 있는 무기가 별로 없기 때문에 학살 계열이 없는 상태로 이 적이 등장했을 경우 어쩔 수 없이 화력 계열로 이 적을 잡아야하는 사태가 벌어진다. 혹시나 누군가 열쇠를 건드리는 것을 눈치채지 못해 당하는 사례가 빈번히 발생하는데 무장경비원은 생산력이 낮아 대처라도 할 수 있지만 경비견은 바로 대처하기 어렵다. 이 적을 상대하는 방법 : 뜨거운 물로 서포터, 사거리가 길거나 방사피해가 붙은 학살 계열 무기[* 장난감 전차는 파괴 계열이기 때문에 당연히 상대가 되지 않는다.][* 2번째 히든은 방어가 50이라는 장점이 있는데, 경비견은 방어무시가 달려있어 말 그대로 스치면 죽는다. 거기다 사거리마저 짧으니 빼도박도 못하는 극한 컨트롤을 보여줘야한다.][* 보면 알겠지만 이 적을 상대로 대처할 수 있는 무기가 후반이전에는 얼마 없다. 중반에는 뜨거운 물이 없는 상태로 막으려고 하면 자신도 데미지를 감수하면서 막아야하고, 후반에는 산탄총이 없는 상태로 막으려고 하면 그 경비견 물량을 잡는데 상당한 시간이 걸린다.] 무장경비원 - 유닛 종류 [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|화염방사병]] || 생명력 || 50 || 방어력 || 0 || || 사거리 || 2 || 이동속도 || 3.375 || || 공격주기 || 1.2 || 공격력 || 3(생체 +5) || || 유형 || 경장갑, 생체 || 등급 || 중급 || 몸을 무장한 경비원이며, 자체 기동성이 빠르고, 전작 진동형이었던 공격방식이 생체 추가 피해로 바뀌면서, 중장갑, 경장갑 가리지 않고 생체에 관련된 무기들에게 큰 피해를 입힌다. 이 적을 상대하는 방법 : 장난감 차, 장난감 로봇, 점화기, 중급이상 무기 특수경비원 - 유닛 종류 [[시체매]] || 생명력 || 75 || 방어력 || 1 || || 사거리 || 7 || 이동속도 || 4.25 || || 공격주기 || 1.2 || 공격력 || 5(경장갑 +7) || || 유형 || 경장갑, 생체 || 등급 || 중상급 || 전작과 마찬가지로 모든 스펙이 우월한 경비원으로 모든 경장갑 유닛의 천적이다.[* 최종 무기와 전기총은 제외.] 심지어 장난감 전차의 공성 모드를 버티는 어마어마한 맷집을 가졌으며, 하급유닛으로 이 경비원하고 붙을 생각을 해서는 절대 안된다. 이 적을 상대하는 방법 : 독총, 장난감 산탄총, 중상급이상 무기[* 달궈진 망치와 검 제외.] 경비차 - 유닛 종류 [[화염차]] || 생명력 || 90 || 방어력 || 0 || || 사거리 || 7 || 이동속도 || 4.25 || || 공격주기 || 1.6 || 공격력 || 6(경장갑 +12) || || 유형 || 경장갑, 생체 || 등급 || 중상급 || 이번에 추가된 적으로 뒷문 창고를 해금시 50% 확률로 특수경비원 대신 등장하며 생산시간은 특수경비원과 동일하다.특수경비원이 경장갑 킬러라면 이 쪽은 생체 킬러다. 공격속도는 느리지만 스플래시가 있기 때문에 대부분의 생체 속성은 이 녀석 상대로 봉인이다. 이 녀석이 경비견과 같이 나오면 난이도가 흉악하게 변하는데 경비견의 생산력을 커버칠 수 있는 무기들이 생체 속성이 붙어있어 단일 대상 무기를 강제할 수 밖에 없다.[* 전기충격기가 유일하게 추가피해를 받지 않는 스플래시 형식이지만 애초에 등장하기 전이다.] 이 적을 상대하는 방법 : 물대포, 장난감 산탄총[* 상성상 불리하지만 패치노트에 적혀 있던 걸로 봐선 물대포로 몸빵하고 잡으라는 뜻인 것 같다.], 바늘 권총[* 이번 장갑유형이 패치되면서 경비차에 대항하는 무기가 되었다.], 표창, 전기충격기, 전기총, 저격총, 최종 무기저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기